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iOS 预算大幅减少 然而,IDFA问题带来的这种变化,对于之前只注重ROAS、只注重量化结果的营销人员,以及根据来自他们的报告做出决策的负责人来说,很难接受这种变化。 IDFA 问题将成为一个问题。 不难想象,除了ROAS理论之外任何东西都无法说服或认可的公司数量将会暂时增加。在上述新的标准应用营销模式建立并扎根之前,iOS 总体预算很可能会大幅减少。 概括 简单的ROAS分析已经不再适用,CPI的上涨是不可避免的。随着ROAS、CPI等KPI衡量精度的下降,促销活动很可能会从关注ROAS转向关注流程可靠性和收购前后营销。如果无法实现这一点,iOS 总体预算可能会暂时减少。Nile 支持的应用营销 在Nile,我们运营应用程序评论网站“ Appliv ”和智 马来西亚 电话号码 能手机游戏策略网站“ Appliv Games ”等应用程序相关媒体,并提供支持应用程序业务的多种服务,例如附属ASP“ Pitatto ROAS” , ”专门研究广告欺诈对策。 我们相信,我们在这一变革时期所拥有的资产和知识将有助于解决许多应用程序业务的问题。 例如,Appliv 目前是一项 UU 超过 1000 万的媒体服务,但新用户占比超过 70%,每年约有 5000 万用户(*1)使用该服务。 *1:这是在Google Analytics上测量的数字,如果用户使用的浏览器或cookie ID发生变化,则会被视为不同的用户,因此更准确的是唯一浏览器的数量。 应用程序 Appliv在“RPG应用程序”和“家庭账本应用引了流量,其特点是下载欲望很高。
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虽然一般广告网络的下载率只有几个百分点,但通过 Appliv 的 DLR 的下载率却高达 30-50%。 换句话说,可以说,通过 Appliiv 将客户发送到应用商店的用户下载该应用的概率很高,而我们迄今为止保留了 5000 万人次的全部(大约)应用下载历史,并将继续日后积累起来,这是难得的服务。 从技术上讲,可以使用这种独特的数据来执行用户的伪定位。 应用游戏 在Appliv Games,有很多媒体迷喜欢深入的策略信息,我们已经开始努力通过与像他们这样的核心游戏玩家建立网络来提高游戏用户的参与度。 我们的努力之一是使用 Discord 创建游戏之外的社区。加入我们的核心玩家会积极吸引游戏用户,跟进新用户,调解他们加入公会,并在游戏内外陪伴和照顾用户来激励用户。
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